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NACHO HERRERO
30/10/2009 00:00:00
Se mira pero no se toca. Ese es uno de los posibles resúmenes que dejó la presentación en Londres el pasado miércoles, 28 de octubre, de Epic Mickey, en exclusiva para Wii. Hasta ahora habíamos podido ver algunos concept arts de la creación de Warren Spector, Junction Point y Disney. Ahora que ya lo hemos visto en movimiento (aunque no lo hemos podido "saborear" con nuestras propias manos y tardaremos en hacerlo al menos hasta otoño de 2010) ya se puede decir que el juego promete.
Promete "lo Disney" y promete lo contrario. Un videojuego muy simple en su esqueleto (podemos ser buenos o malos dependiendo de las acciones que vayamos realizando), desarrollado sobre el género de plataformas, puzzles y aventuras y que visualmente se acerca a la oscuridad quedándose a mitad de camino, ya que el sello Disney así lo exige. Aún así, esta versión mucho menos edulcorada de la franquicia mola.
Epic Mickey rejuvenece al clásico ratón físicamente. Y lo envejece recuperando al primer personaje animado de Walt Disney en 1927, Oswald, que anhela ser como nuestro héroe. "Queríamos recuperar al Mickey de siempre, tal y como muchos de nosotros lo hemos conocido, pero también volver a presentar a Oswald que había caído en el olvido hasta ahora" explicó Graham Cooper (Vicepresidente ejecutivo de Disney). "Este juego bebe de lo mejor de Mario y de Zelda" añadió Warren Spector.
O tal vez no, porque Mickey en este caso puede elegir no ayudar a los amigos necesitados o perderse en malas acciones consiguiendo poderes diferentes y garantizando numerosas y diferentes horas de juego para cada usuario. En cualquiera de los dos casos, la pintura y el disolvente serán pilares fundamentales del juego que nos permitirán crear caminos inexistentes o destruir los existentes para ir cumpliendo con nuestras misiones. Cada uso de estos dos "poderes" afectará a los diferentes y reconocibles Mundos Disney por los que viajaremos y a los personajes que habitan en ellos.
La historia
Un hechicero llamado Yen Sid (Fantasía 1940) crea un mundo habitado por criaturas olvidadas y retiradas de Disney. Oswald, el conejo afortunado, es el habitante más antiguo de El Páramo y se encarga de convertirlo en un lugar acogedor para el resto de personajes retirados que se instalan en este mágico escenario. A medida que pasan los años, Oswald observa con resentimiento cómo la popularidad de Mickey no deja de aumentar. Cuando Mickey se encuentra por casualidad con el mapa de Yen Sid, comete un error inocente pero terrible: destruye accidentalmente el plácido mundo de Oswald. Finalmente, este error llevará a Mickey al misterioso Páramo para enfrentarse a la destrucción que ha creado sin saberlo.
Será francamente emocionante encontrarse con un Pato Donald y a Goofy robotizados a lo Terminator, con los Gremlins, Pete Pata Palo y otros personajes nuevos y viejos que irán emergiendo a medida que continúe el desarrollo de Epic Mickey, un videojuego que pondrá fin a la ausencia de un juego de referencia para el icono de Disney. Y tal vez durante muchos años ya que se ha comenzado a especular con la posibilidad de que el título se convierta en la primera parte de una trilogía.
Mucho más, en 40TV
Muy pronto podréis ver en Game40 en 40TV un amplio reportaje de nuestra visita a Londres con las mejores imágenes mostradas por Warren Spector y sus intenciones frente a este reto llamado Epic Mickey.