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Super Mario Galaxy 2 y Metroid: Other M, apuestas de Nintendo para 2010

La nueva entrega del fontanero llegará el 11 de junio y las aventuras de Samus Aran en el verano de 2010.

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N.H.   26/02/2010 00:00:00

Game40 viajó hasta Londres para asistir a la presentación europea de la línea de los principales lanzamientos de Nintendo para este 2010. Muchos eran los rumores en torno a las grandes franquicias que la compañía japonesa volvería a poner en juego en este nuevo año. Y Mario y Metroid reclamaron el protagonismo del evento quedando una pequeña deuda pendiente con Zelda.

Super Mario Galaxy 2

11 de junio. Esa es la fecha que miles de amantes del fontanero italiano deben marcar en rojo en su calendario. Aseguraos de que ese día el mando de vuestra Wii cuente con pilas nuevas porque vais a disfrutar con él. Lo mejor del primer "Galaxy" se ha conservado en esta segunda entrega que ya cuenta con una decena de niveles finalizados. En ellos, controlaremos a Mario (y en algunos también a Yoshi) con los comandos habituales (nunchuk para el movimiento y WiiMote para saltar, golpes especiales y sacudir).

Pese a que estamos a cuatro meses de su lanzamiento, el juego luce un apartado gráfico espectacular que nada tiene que envidiar a su predecesor. Es posible que el jugador del primer episodio no encuentre demasiadas diferencias a primera vista, pero están ahí. Además de nuevos niveles, galaxias y funciones, el título de Nintendo sube la dificultad de sus desafíos no dando ni un solo segundo de respiro. Un despiste te puede costar volver al inicio de la pantalla.

Plataformas, nuevos objetos (como un taladro que permite excavar túneles en la roca), tres dimensiones, iconos de la franquicia, dinamismo... ¿Qué más se puede pedir a un Super Mario Galaxy 2? ¿Multijugador, online, una historia fiel a la saga...? Habrá que aguardar para recibir nuevas noticias.

Metroid Other M

La espera se va a hacer todavía más larga en el caso de las nuevas aventuras de Samus Aran. La cazarrecompensas protagonista de la franquicia Metroid tendrá nuevo juego hacia el verano de 2010 en exclusiva para Wii. Lo primero que llamará poderosamente la atención de los fans serán las lucidas cinemáticas: muy coloristas, repletas de información y que servirán para acrecentar la tensión previa a la acción.

Otro de los grandes atractivos del título será la posibilidad de cambiar el punto de vista que será lateral en dos dimensiones y en primera persona para el tridimensional. Las diferentes perspectivas también afectarán a la manera en la que sujetaremos el WiiMote. En el desplazamiento lateral, usaremos el mando en posición horizontal y nos moveremos gracias a la cruceta; mientras que en la vista en primera persona apuntaremos con el mando en vertical directamente a la pantalla.

Los clásicos escenarios de Metroid, los mapas (en la parte superior derecha de la pantalla), los pasadizos escondidos, los puntos de control para recuperar vida, las pistas que tendremos que buscar y los diferentes enemigos que pondrán en peligro nuestra vida harán que las horas pasen sin levantar la mirada de la televisión.

La vida más allá de los clásicos

A estas alturas, muchos jugones podrían decir que Nintendo vuelve a recurrir a Mario y a Metroid una vez más. Sin embargo, la compañía nipona sigue buscando incorporar un nuevo perfil de usuarios en sus consolas. Y 2010 promete ser un año en el que los jugones podrían decir sí a la Wii.

Las razones se llaman Monster Hunter Tri y Sin and Punishment: Successor of the Skies. El primero llegará a las tiendas el 23 de abril convirtiéndonos en cazador de monstruos. Para ayudar a los jugadores clásicos, encontraremos un mando muy sencillo con todos los controles que nos permitirán acceder fácilmente a las pociones y armas que tendremos a nuestra disposición.

El objetivo, capturar a diferentes bestias completamente personalizadas (golpes, nombres, poderes, movimientos...) en un mundo abierto. El modo multijugador online será gratuito y permitirá que varios "cazadores" (cuatro era el máximo en la presentación) compartan estrategia a la hora de cumplir las diferentes misiones asignadas en un tiempo límite. Todo ello en medio de un sonido que nos meterá de lleno en una persecución en la que estaremos en contacto con nuestros amigos gracias a WiiSpeak.

En cuanto a la segunda parte de Sins and Punishment, volvemos a encontrarnos un shooter sobre raíles con la posibilidad de usar la pistola periférica a la que acoplaremos el WiiMote y el nunchuk. La sencillez de los controles nos permitirá avanzar en la partida sin problemas a medida que sube paulatinamente el nivel de dificultad.

Apartado "casual"

La oferta de Nintendo para este año también es muy completa para el público que ha hecho que sus consolas estén entre las más vendidas de la industria. El 5 de marzo recibiremos una nueva consola, la Nintendo DSi XL, que amplía sus pantallas para hacer la experiencia de juego más intensa. Además, la mayor visibilidad facilitará que grupos de edad menos habituados a las reducidas dimensiones de las anteriores portátiles, puedan incorporarse al mundo de los videojuegos. Con una versión de Brain Training ya preinstalada, los más casuals podrán jugar desde el minuto 1 de su adquisición.

Entre los títulos que recibirá la consola figuran Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (Square-Enix), Fling Smash, Wario Ware: Do it Yourself y Photo Dojo. Minijuegos de todo tipo que aprovechan las funciones de audio y cámara de la NDSi XL para convertirnos en protagonistas del juego.

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