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REDACCIÓN
11/11/2009 00:00:00
Los foros de medio mundo han ardido este fin de semana con la polémica generada en torno a las versiones para consolas de nueva generación de Dragon Age: Origins. El título de rol de EA que vio la luz el pasado 6 de noviembre ha sido acusado de no sacar el suficiente potencial (en jugabilidad y gráficos) a Xbox 360 y PlayStation 3 en detrimento de PC. Sin embargo, Bioware, estudio desarrollador del juego, ha salido en defensa de su creación.
"Mucha gente está disfrutando del juego sin importar la plataforma en la que están jugando. Creamos Dragon Age: Origins para aprovechar las posibilidades de cada consola y estamos satisfechos con el resultado" ha explicado Matt Atwood, portavoz del estudio canadiense. A las críticas no muy positivas hay que sumar algunas protestas por la amplitud de contenidos descargables que se van a ofrecer en próximas fechas y que para muchos deberían haberse incluido en el juego.
En cualquier caso, estamos ante un título que ha puesto en bandeja a los usuarios de PC la posibilidad de personalizar un personaje y subirlo a una extensa red social en la que descargar imágenes, datos del juego y compartirlo con otros usuarios antes de que se pusiera a la venta.
Historia
Dragon Age: Origins nos mete en la piel de Grey Warden, uno de los últimos guardianes de una antigua orden que se ve amenazada por la llegada del mal encarnado en la figura del dragón corrupto conocido como Archdemon. Para restaurar la paz, tendremos que tomar difíciles decisiones que pueden ocasionar la muerte de nuestros amigos y familiares en pos de la humanidad.
Lejos de las polémicas están los miles de jugadores que el pasado 28 de octubre disfrutaron del torneo de 24 horas del juego que se celebró en Londres, el Wardens Quest. 10 equipos de cuatro jugadores cada, lucharon y exploraron el juego durante un día entero con un premio final de 12.500 dólares para cada miembro de un conjunto.