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SOUJIRO
08/06/2009 00:00:00
Debo decir que disfruto mucho los juegos de tenis, y además desde tiempos de Super Tennis; creo que es, posiblemente, el deporte que mejor parado sale cuando se adapta a videojuego. Personalmente, diría que existe un punto de inflexión en la historia de los videojuegos de este deporte, un momento de la historia en el que se alcanzó el clímax y desde entonces se ha jugado sobre seguro; hablo, como no, de Virtua Tennis.
Virtua Tennis fue fruto de una iniciativa de SEGA por incluir los principales deportes en su saga Virtua que ya tocaba coches (Virtua Racing y demás franquicias de motor de AM2) y lucha (Virtua Fighter); y recibido años después de un no tan afortunado Virtua Striker. Desde el año 2000, Virtua Tennis ha estado marcando la única forma de llevar el tenis interactivo a su máxima expresión. Desde ese momento, la compañía del erizo azul no ha tenido otra necesidad que la de actualizar técnicamente el motor gráfico año tras año, primero para las versiones de recreativa para, posteriormente, acabar logrando siempre un calco en la versión doméstica.
Este Virtua Tennis 2009 es la cuarta entrega de la franquicia y la primera que se salta la estancia en el salón recreativo, y podemos asegurar que los fans de la saga no van a echar nada en falta. Un control que se debate entre lo arcade y la simulación, en un deporte cuyas adaptaciones al videojuego no pueden acabar de catalogarse en ninguna de las dos vertientes; y un apartado técnico que simplemente aprieta una tuerca que Virtua Tennis 3 ya dejó bien asegurada.
No se puede pedir más; es una apuesta segura si no tienes un Virtua Tennis en activo, pero puede ser un error si todavía poner el "3" de vez en cuando en tu consola. En cualquier caso, como siempre, echa un ojo al análisis completo en video y te quedará todo más claro.