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Análisis: Star Ocean The Last Hope

Carátula del videojuego

STAR OCEAN: THE LAST HOPE

Solo nosotros podemos salvar la galaxia.

    •  
    • xbox-360
    •  

Datos

 
Género: Rol

PEgi

OpinionExperto

 
Jugabilidad: 4.0 puntos de 5
Duración: 4.5 puntos de 5
Gráficos: 4.0 puntos de 5
Audio/FX: 4.5 puntos de 5
Total: 4.0 puntos de 5

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LUIS TALAVERA SALINAS   25/06/2009 00:00:00

Por fin tenemos entre nosotros una nueva entrega de la saga Star Ocean (aparecida por primera vez para SNES en 1996), cuarta iteración dentro de una franquicia que vive un poco a la sombra de las grandes superproducciones como Final Fantasy o Dragon Quest, pero que siempre presenta calidad de sobra como para convertirse en alternativa seria, gracias a sus combates en tiempo real y atractivos argumentos cargados de ciencia-ficción. The Last Hope, el elegido subtitulo para este capítulo, nos ofrece una precuela, así que no esperemos ver una continuación de Till the End of Time, hasta ahora último juego de la saga, aparecido para PlayStation 2 hace ya la friolera de 6 años.

Historia

La historia es como sigue: estamos a finales del siglo XXI y la humanidad ha quedado casi aniquilada por el lanzamiento masivo de misiles, de modo que la población restante se ve obligada a buscar un nuevo hogar más allá de las estrellas. El personaje que controlaremos, Edge, es un miembro del equipo de reconocimiento espacial, y con el deberemos iniciar la tarea de buscar a lo largo y ancho de la galaxia un planeta en el que volver a comenzar. Todo esto tomará un giro inesperado cuando encontremos una misteriosa fuerza que amenaza con destruir lo poco que queda de vida en la galaxia; y, cómo no, nosotros somos los únicos que pueden salvar el día. Puede parecer una historia bastante tópica, y la verdad es que el tener un cast de personajes arquetípico puede llevarnos más rápido a esa conclusión. Tenemos el protagonista idealista que confía en todo el mundo; la amiga de la infancia y posible interés amoroso; la hechicera espacial bien dotada; incluso una niña gato que parecería sacada de un anime japonés. Pero la verdad es que los personajes van cambiando radicalmente a lo largo de la aventura, ya sea durante la trama principal o durante eventos optativos.

Sistema de combate

Pero no todo es argumento, y si en algo destaca por encima del resto The Last Hope es en el sistema de combate: divertido y atractivo. Los monstruos a los que nos enfrentemos aparecen en el mapa, y una vez empezada la batalla lucharemos en tiempo real con un grupo de hasta cuatro personajes. Nosotros controlaremos activamente uno de ellos, con el que podremos movernos libremente por el campo de batalla, mientras que los demás actuaran en base a las premisas que previamente habremos introducido. No obstante, en cualquier momento podremos cambiar esto y darles órdenes manualmente. Incluso podremos intercambiar personajes con otros que no estuvieran en nuestro grupo si lo vemos necesario, ya sea porque estén a punto de morir o tengan alguna habilidad beneficiosa para el combate que llevemos a cabo. Ni que decir tiene que cada personaje se adecua mejor a un determinado tipo de situaciones.

Una novedad de este juego es el concepto de finta, cuando el enemigo esté a punto de atacar podremos realizar un esquive, poniéndonos a su espalda y realizando un combo más destructivo. Esto nos hace tener que estar pendientes del momento exacto en el que atacar y nos mantiene en tensión. Por supuesto habrá enemigos a los que sea muy difícil realizarlas y otros que podrán contraatacarlas. Otro movimiento especial será el modo ráfaga, con el que iremos llenando una barra conforme nos ataquen o ataquemos, para poder liberarla cuando esté llena y poder atacar unos segundos intensamente sin que puedan pararnos, realizando grandes cantidades de daño y pudiendo encadenarla con la de otros personajes.

Pero quizás el mayor atractivo del sistema de combate sea el tablero de bonus. Realizando tareas específicas en la batalla, como derrotar enemigos usando solo habilidades de combate o matar a dos monstruos con un único ataque, añadimos un bloque a la parrilla colocada a la derecha de la pantalla con la que recibiremos recompensas al finalizar cada lucha. Podemos tener activos hasta catorce bonus a la vez, y se conservan de combate a combate. Estas recompensas van desde ayudar a subir nivel a tus personajes, recibir más dinero o disminuir el número de objetos restauradores que necesites usar. Por supuesto se pueden perder estas recompensas si no luchamos bien, pero con una buena estrategia se pueden tener por el tiempo que queramos.

Cuando no estemos luchando pasaremos el tiempo explorando los diversos mapas que contiene el juego, una mezcla de espacios abiertos como playas, desiertos, montañas nevadas que no pueden faltar en un RPG, y por supuesto las mazmorras con los ocasionales puzles que deberemos resolver para avanzar. En ellas encontraremos materiales si disponemos del personaje que puede manejarlos. Estos pueden ser usados en el sistema de creación de ítems, con las fórmulas correspondientes, para crear armaduras y armas más potentes, que nos den una mayor ventaja en combate. Incluso podremos decorar nuestra nave, uso menos lucrativo pero que gustará a los que disfrutan cambiando todos los aspectos del juego.

Apartado Técnico

En el aspecto visual; The Last Hope es un juego muy cuidado, con entornos amplísimos y muy detallados. El toque anime está presente en los diseños de los personajes y esto queda claro en las abundantes escenas generadas con el motor del juego, amén de poseer escenas CGi de altísima calidad, como no podía ser de otro modo tratándose de un juego desarrollado por Square-Enix. Eso sí, las caras de los personajes pecan de una simplicidad y aspecto porcelanoso que hace que a veces pueden parecen de muñeca, con lo que las emociones que deberían sentir no quedan muy claras. El punto negativo más claro lo tenemos en el escaso número de criaturas únicas presentes, usando sobremanera el cambio de color para hacerlas pasar por monstruos diferentes. Añadimos que la optimización para alta definición hace que sea muy difícil leer los textos en una tele de tubo, cosa que va haciéndose recurrente poco a poco, por lo que aconsejamos jugarlo en una televisión de calidad que aproveche la alta definición. Y en el aspecto sonoro nos encontramos con un juego doblado al inglés, sin posibilidad de poder cambiar al doblaje japonés original, una verdadera lástima. Como curiosidad cabe destacar que podemos quitarles la voz a los personajes individualmente si su voz nos resulta especialmente desagradable. En la banda sonora los peros no existen, con el gran compositor Motoi Sakuraba como maestro de ceremonias este apartado no puede más que rayar a un nivel sobresaliente.

Algo que es de agradecer en un RPG es la rejugabilidad, y Star Ocean nos la ofrece desbloqueando dos niveles de dificultad adicionales al acabarlo por primera vez, los amantes de los retos tienen ante sí uno de gran escala. Además, dispone de gran cantidad de sidequests para completar, recetas que descubrir y mazmorras que explorar, incluso diferentes finales basados en las relaciones que hayas formado durante el juego. Y se ha incluido el Coliseum presente en el anterior capítulo de la saga, que te deja luchar sólo o en equipo para conseguir premios.

Conclusión

Diremos que tenemos delante 3 DVD's que supondrán cerca de 40 horas de calidad y buen hacer dentro del ámbito JRPG; la traducción directa: Un verano entretenido. Si os gustan los juegos de rol, este Star Ocean The Last Hope, no os defraudará, para nosotros entra en el top del género de la consola, esperemos que la siguiente entrega no se haga de rogar tanto tiempo.

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