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Análisis: Call of Duty Modern Warfare 2

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SOUJIRO   16/11/2009 00:00:00

Casi todos hemos jugado a la primera parte. Unos iréis detrás de la frenética campaña para un jugador, otros la dejaréis para otro rato y conectareis directamente con los servidores online para empezar a repartir tiros y a subir de nivel a vuestro soldado en internet. Pero lo que está claro es que todos, de una u otra forma, vamos a ir tras Modern Warfare 2.

El primer Modern Warfare nos dejó completamente boquiabiertos, personalmente es una de las experiencias más sobrecogedoras que he tenido con un mando en las manos; el aroma cinematográfico que desprendía tiene como única comparación el de esta segunda parte que irrumpe batiendo records de ventas. Si bien echo algo de menos la exquisita misión del flashback de Chernobil del primero, puedo decirte que cada minuto que pases en la campaña de MW2 quedará grabado en tu retina por largo tiempo. Y, ¡ojo si eres algo sensiblón! Porque vas a tener material que quizás quieras omitir de tu partida (el juego te lo ofertará antes de empezar); resulta muy duro infiltrarse en una organización terrorista y tener que sacrificar las vidas de decenas de inocentes tras tu propio gatillo, para poder darle caza con un plan peor entre manos (en Alemania, de hecho, se han quedado sin esa fase).

El acabado técnico de este juego es "tope de gama, ¡oigan!". Simplemente no vas a encontrar fallos; no te saldrá la típica frase en plan "podrían haberse currado un poquito más...", nada, eso no existe aquí. Las cerca de seis horas de campaña (lo sé, sigue siendo corta) serán un no parar de perfecta arquitectura, sobresalientes texturas y efectos de iluminación hiperrealistas.

Además, visitarás desde las favelas brasileñas hasta la ciudad de Washington en llamas (ya verás porque...) así que parajes no te van a faltar...

Y, ¿qué voy a decirte del modo online que no sepas ya? Hasta la semana pasada, el primer MW seguía siendo uno de los juegos más jugados en Xbox Live, así que no esperes que la vida de tu juego acabe antes de que salga la tercera parte (si la hubiere). Siempre habrá un par de millones de personas conectadas esperándote para untarte de plomo y, en el futuro, imaginamos que empezarán a aparecer los paquetes de mapas descargables para avivar la llama.

Lo siguiente que tienes que hacer es dedicar unos minutos de tu vida a deleitarte con el video análisis completo del juego, y de ahí a la tienda.

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