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Análisis: Time Crisis Razing Storm

Namco nutre el catálogo de Move con una recopilación de arcades de disparo. ¿Suficiente para abrir la cartera?

Carátula del videojuego

TIME CRISIS RAZING STORM

El shooter que marcó época para millones de jugones, vuelve ahora renovado.

    •  
    • playstation
    •  

Datos

 
Género: Shooter
Fecha de Salida: 10/29/2010
Precio:
Desarrolladora: Namco
Distribuidora: Namco

PEgi

Esrb

OpinionExperto

 
Jugabilidad: 4.0 puntos de 5
Duración: 1.5 puntos de 5
Gráficos: 3.0 puntos de 5
Audio/FX: 2.5 puntos de 5
Total: 2.5 puntos de 5

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SOUJIRO   08/11/2010 10:04:00

Namco nutre el catálogo de Move con una recopilación de arcades de disparo. ¿Suficiente para abrir la cartera?

¿Recopilación? ¿Otro Time Crisis y qué más...?

Sí, y viene con premio. Time Crisis Razing Storm es la última recreativa de la saga publicada por Namco Bandai; tenía metralletas en lugar de pistolas y el mismo pedal en el suelo para buscar cobertura. Hablamos de un juego que no va a daros más de media hora en el modo arcade (el original); luego tiene añadidos como el modo centinela (un minijuego de francotirador) y el historia (un intento de shooter como el que tuvo Time Crisis 4), pero sinceramente no son lo suficientemente buenos como para tenerlos en cuenta a la hora de comprar el juego. Además, el Blu-Ray trae aperitivos: Time Crisis 4 (sí, el que compraste hace dos años) y Dead Storm Pirates, otro de disparo casi más simple que los anteriores que estáis obligados a instalar en la consola para jugar (como si hubiera sido pensado para la tienda online en un principio... ¿mmmmh?)



¿Se juega bien con el MOVE o mejor con la pistola?

Desafortunadamente para muchos y afortunadamente para los pocos que la compraron, la pistola es mucho más precisa y efectiva que Move. El mando de la pelotita luminosa de Sony no funciona mal si lo calibras bien, pero corre el riesgo de desajustarse durante la partida, lo que requiere una segunda calibración "in actum", a la que podéis acceder desde el menú de pausa del juego. No obstante, sabiendo que pocos juegos de este género verán la luz en los próximo años, quizás no es un buen momento para comprar la pistola de Namco (salvo que os gusten mucho y la veáis a buen precio) y, si tienes el Move muriendo de risa en algún rincón de tu habitación de juego, bien puede hacer su papel con el juego.

¡Pero es que yo ya tengo el Time Crisis 4! Lo compré hace dos años… ¿Sigue valiendo la pena comprarlo?

Pues lloras un rato por haber confiado en que Sony no te la jugaría de esta manera. No obstante lo pasado, pasado está; simplemente la oferta de este juego, en tu caso, se reduce a dos juegos de disparo.

Lo de si vale la pena o no es otro cantar. Poniendo que las partidas a estos juegos cuesten 1 Euro en los pocos salones recreativos que encontramos en los centros comerciales de nuestro país (porque fuera de ellos ya no hay...) y haciendo matemáticas rápidas, obtenemos que el precio de este juego (40 euros), nos daría para jugar 13 partidas a cada juego en las recreativas originales, donde la experiencia sería mucho más auténtica.

Seguramente no gastaríais 40 euros jugando en las máquinas recreativas originales, no porque no los tengáis, simplemente porque cinco partiditas serían suficiente para vosotros...

El razonamiento es bastante simple y debería valer para que os hagáis una idea de si merece la pena seguir adelante con la compra; pero parece uno de esos juegos cuya oferta puede invitar a esperar unos meses a ver qué pasa con el precio (salvo que seáis muy fans de este género y no podáis esperar, como seguramente me acabaría pasando a mí; que piqué con Time Crisis 4 el día que salió en EEUU).

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