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Análisis: Sonic Classic Collection

SEGA recopila lo mejor del erizo azul en un cartucho para la portátil de Nintendo.

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SOUJIRO   16/03/2010 00:00:00

Antaño fui usuario de Master-System 2 y Mega-Drive y, sinceramente, jamás pensé que pudiera llegar a encontrarme una recopilación del personaje estrella de SEGA en una portátil de Nintendo, pero así han ido las cosas; y tampoco es mal camino. El cartucho que ofrece SEGA no lleva ni un gramo de morralla, nada de pinballs, ni de 3D, ni historias parecidas... sólo la mitología: Sonic, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knucles y este último combinado con el 2 y el 3 (recordemos que el de S&N era un cartucho "hembra" que permitía modificar el contenido de la segunda y tercera parte de la saga añadiendo a Knucles en la aventura). Parece un buen momento y un buen formato para conservar semejante antología de éxitos.

Lo que todos sabéis

No hay mucho que podamos decir acerca de este juego en realidad, todo el mundo conoce las aventuras de Sonic y, quien más quien menos, ha jugado alguna partida en su frenética carrera por salvar el mundo de manos del Dr. Robotnick, cuyo único propósito era cargarse el bonito bosque de Green Hill y convertir a los animalitos en cyborgs. No vamos a contar la historia de cada entrega, sabed que tenéis que recoger cuantos más anillos mejor puesto que son vuestra salvaguarda si alguien os golpea, y que al final de cada fase tendréis un jefecillo final que no supondrá demasiado reto para vuestros dedos.

Recordaréis que en Sonic 2 tendréis la compañía de Tails (el zorrillo de dos colas), aunque no la posibilidad de que un segundo jugador lo controle (era horrible el control, todo sea dicho) y en Sonic 3, Knuckles entrará en escena. En el menú principal tendréis también la opción de jugar al 'mix' que generaba la combinación de los cartuchos de Sonic 2 o 3 con Sonic & Knuckles, que básicamente era la misma aventura de los originales pero con el personajillo rojo, que bien está que lo hayan incluido.

Ports exactos

Lo que tendréis entre manos es un port exacto de los cuatro juegos mencionados vistos en Mega-Drive. Una de las dos pantallas dejará de usarse y bajará el nivel de brillo para no molestar (esta vez no mostrarán mapas como pasaba en Metal Slug, por ejemplo).

Los controles no esconden ningún misterio; por supuesto el lápiz guardadito, os valdrá la cruceta direccional y un botón para saltar (Sonic nunca ha pedido más). Por supuesto, podéis guardar partida de forma independiente en cada uno de los juegos, y tenéis una pequeña galería con unas cuantas imágenes promocionales del erizo por si sois muy, muy, fans.

Gráficamente es exacto a los originales, si bien es verdad que la pantalla de la portátil puede hacer que ciertos elementos del mundo de Sonic pierdan definición. Dependiendo del juego que seleccionéis, hay texturas, como la de la hierba o la roca de ciertas paredes, que pueden resultar algo confusas al verse tan reducidas; y la paleta de colores de Mega-Drive era algo más pobre que la que tiene DS, algo que también podréis llegar a advertir; pero creo que es hilar demasiado fino.

Conclusión

Está clarísimo: colecciones como estas, siempre que sean respetuosas y guarden las formas en términos de calidad, no pueden recibir otra cosa que aplausos. Todo el mundo tiene cariño y echa de menos a este erizo que ha sido, es y será reconocido como un símbolo dentro del mundillo del videojuego. Esta es la oportunidad que todo jugón con un puntito de nostalgia estaba esperando. La colección retro definitiva de Sonic se llama Sonic Classic Collection y sólo está al alcance de aquellos que amenicen las esperas en el dentista con la portátil de Nintendo. Ahora sólo queda esperar a ver que nos depara ese Sonic 4 en HD que tanto revuelo está causando.

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