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Análisis: Metro 2033

Bichos en el metro de Rusia para el nuevo, y oscuro, shooter de THQ. ¿Merece la pena subir tanto el brillo de la tele?

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SOUJIRO   31/03/2010 00:00:00

Yo creo que podemos asegurar ya que ésta es la generación de los shooters. Metro 2033 es la última incursión de THQ en el género y, lamentablemente, no es uno de los mejores aportes de estos últimos tiempos.

Historia

En Metro 2033 encontramos una Rusia post-apocalíptica repleta de bichos dispuestos a dejar nuestros cuerpos como coladores a base de bocaditos. Para que esto no ocurra, los pocos supervivientes que quedan en el país viven en las vías de metro. La historia por supuesto esconde algún que otro matiz más, que poco a poco se irá revelando en forma de flash-forward a los ojos de Artyom, su protagonista. Pero, bajo mi juicio, no tiene la suficiente chicha como para conseguir que no queramos soltar el mando, por mucha novela que haya detrás del videojuego.

El principal problema de Metro 2033,como ha ocurrido ya otras veces, es una modesta oferta que no viene contrarrestada por una mayor calidad. Una campaña del todo común que consigue rozar el aburrimiento en diferentes puntos debido a una dirección artística/técnica bastante poco imaginativa, un motor gráfico simplemente correcto y una mecánica de juego sobreexplotada en el pasado que no aporta nada nuevo.

Iluminación

Dónde muchos dicen haber encontrado una intensa aventura que se ve potenciada por una gran ambientación, yo veo una historia correcta cuyo principal lastre es, precisamente, esa ambientación que sólo consigue hacerme sufrir por su excesiva falta de iluminación en ocasiones. Me cansan las aventuras que dependen del foco de luz de una linterna de forma tan abusiva. Despiertan el cansancio antes que ninguna y no me permiten disfrutar plenamente (y que conste que disfruté de Silent Hill o de Doom 3, así que el problema con la iluminación no creo que sea mío precisamente).

También acuso la falta de modo online, algo que para mí nunca ha sido imprescindible, todo sea dicho, pero cuando la campaña no ha sido de mi agrado (no del todo, al menos), sí me gusta contar con la salvaguarda de poder eternizar el juego en la consola gracias al modo online, y esta vez... no es posible.

Por lo demás el juego funciona como debe, pero, una vez más, te pedimos que pospongas tu juicio unos minutos y hagas click aquí para ver el video-análisis completo en video. Te servirá para hacerte una idea de por dónde van los tiros.

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