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SOUJIRO
02/11/2010 17:40:00
Peter Molyneux promete y promete... ¿Cumple o son palabras que se lleva el viento? La verdad, aquí.
¿Fable? ¿Qué es eso?
Por si has estado en coma los últimos años, te diré que Fable fue buque insignia de la primera Xbox y algo parecido a una obra maestra dentro del catálogo del afamado creador de videojuegos Peter Molyneux (Black & White). Un Action-RPG; con poco de Action y poco de RPG, pero que equilibraba muy bien su balanza y ofrecía grandes posibilidades de desarrollo para aquel jugador que disfruta viendo crecer a su personaje, sus tierras y completando misiones secundarias (amén de seguir el caminito para llegar al final del juego). Fable 2 debutó en la actual generación hace algunos años, de nuevo en exclusiva para Microsoft, sin levantar excesivo revuelo ni complicar demasiado los esquemas, con buena aceptación por parte de crítica y público.
¿Y el ‘3’, de que va?
Los dos primeros Fable te ponían al control de un personaje desde su infancia, de forma que crecías con el personaje conforme avanzabas en la aventura; para bien o para mal. Fable 3 se centra en un dilema monárquico. Un malvado rey debe ser derrocado por su hermano. Tú eres ese hermano y el libre albedrío te permitirá liderar una revolución para el pueblo o para tu beneficio propio… ya sabes por dónde van los tiros...
¿Qué puedo hacer en FABLE, además de avanzar y luchar?
"Muchas cosas, pero a la vez, no demasiadas". Tu personaje puede crecer en dos direcciones: "buena" y "mala". Básicamente harás promesas a la gente que luego podrás cumplir o no, y, por otra parte, podrás entablar relaciones con ellos de forma individual para conseguir su apoyo y, de forma directa, abrir cofres con mejoras y nuevas habilidades. Esa relación no va más allá de ponerse delante de ellos y gesticular de forma agradable o grotesca, para ver como una barra se mueve entre la amistad y el odio que os guarden. Además podéis mantener relaciones sexuales, casaros, tener familia y pecar de adúlteros; pero es algo que ya podíais hacer en el 2. Resumidas cuentas: nada nuevo.
Apartado técnico
También muy similar al de la segunda parte. Quizás complica aquí y allá las estructuras y sobrecarga los decorados. Mantiene un estilo cartoon que favorece y aleja de los diseños realistas; pero no maneja con fluidez los elementos técnicos en toda su extensión.
Los años que rellenan el hueco entre las dos entregas podrían haber dado algo más de sí, pero no está nada mal...
Por su parte, la música exquisita; y el diálogo en castellano normalito con fallos de intención y mezcla bastante preocupantes para los tiempos que corren.
¿Lo compro o no?
Fable III es, ante todo, un GRAN juego. Grande en extensión y grande en ejecución. Tendremos que pasar por alto pequeños desajustes técnicos aquí y allá, y hacer la vista gorda a la hora de juzgar si todo lo prometido se ha cumplido tal cual se nos vendía; pero al final del camino no deja de ser un juego muy completo y entretenido. Por decirlo de alguna manera, podéis jugarlo sin propiciar demasiada actividad cerebral; simplemente meteros en el papel, tomad decisiones cuando os los pidan y cumplid en los combates. No tengáis prisa y disfrutad de las misiones secundarias en busca de mejorar todo lo que podáis; siguiendo esa senda, la experiencia de juego habrá valido la pena.
Si alguien busca mi recomendación para su compra, que sepa que la tiene.