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Viernes , 18 de Mayo de 2012

 

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Análisis: Bayonetta

Carátula del videojuego

Datos

 
Género: Acción / aventuras

OpinionExperto

 
Jugabilidad: 4.5 puntos de 5
Duración: 4.0 puntos de 5
Gráficos: 4.0 puntos de 5
Audio/FX: 3.5 puntos de 5
Total: 4.0 puntos de 5

Puntua

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SOUJIRO   11/01/2010 00:00:00

Aquello de "no vendas la piel del oso antes de cazarlo" se inventó por algo. Bayonetta es un gran juego de acción, eso aquí no va a negarlo nadie, pero desde aquel famoso "40/40 Perfect Score" que recibió en Famitsu (prestigiosa revista del sector japonesa), nadie ha sido capaz de ponerle menos de un 9,5 a este juego. Está claro que cada maestrillo tiene su librillo y que en la variedad está el gusto, pero hay que tomarse las cosas con calma a la hora de analizar un juego y no dejarse llevar por la inercia y el "hype" del momento.

No quiero aguar la fiesta de nadie, aquí el juego en general ha gustado, a unos más y a otros menos, pero anda muy muy lejos de ser un juego perfecto, de hecho anda más lejos que ese medio punto que todo el mundo le quita por miedo a la copia.

Aunque tenéis un completo video-análisis por delante que os dejará ver tanto luz como zonas oscuras dentro de Bayonetta, quiero hacer hincapié en un par de aspectos esenciales que han sido descuidados casi por completo en esta producción.

Vale, y esto ¿de qué va?

En primer lugar, fundamental, el argumento. No se puede dejar todo el peso del juego en las curvas de una muñeca digital. Entiendo que los japoneses (unos más que otros), tienen una forma de pensar bastante peculiar: se disfrazan los sábados por la tarde pasados los 20 años de edad, disfrutan de sus tremendas secciones de manga erótico infantil en las librerías y son bastante fetichistas en general para estas cosas; pero el hecho de que la protagonista de un juego vista con su propio pelo y vaya quedando desnuda progresivamente conforme golpea no puede ser el pilar maestro de una producción. He dedicado muchas horas a este juego y sólo he captado que hay una bruja que mata ángeles porque se la quieren llevar al infierno (o al cielo, no recuerdo), el resto de información sólo me ha detallado sus más íntimos parámetros físicos, su capacidad para ralentizar el tiempo y la cantidad de sobradas por minuto que es capaz de ejecutar en una pelea, nada más...

Muchos de vosotros estaréis empezando a apretar la mandíbula con rabia, pero es verdad; los personajes de Bayonetta son unidimensionales (si llegan a tener una personalidad), no dan más de sí: todos llevan gafas y ropa de cuero bien apretada, todos vomitan estupideces y quedan muy lejos de decir algo inteligente porque el argumento no les deja; y eso, para mí no es permisible.

A nivel técnico. ¿De verdad este juego está algo cerca de la perfección? Vamos a tener que volver a poner en la consola Devil May Cry 4, o Gears of War 2, me da igual... Sé que el segundo no tiene nada que ver, pero hablamos de polígonos en movimiento y se mueven igual de bien o mucho mejor que en Bayonetta. ¡Ojo! Bayonetta no es malo, pero no ha dado ni media vuelta de tuerca en ese campo. Los movimientos de la prota son fluidos, los diseños de los enemigos atractivos aunque sin personalidad, y los escenarios; hay de todo; unos pocos brillan por sus grandes construcciones y atención al detalle, y otros pecan por "grises" en todos los sentidos de la palabra.

¿Y las escenas de video? Vale, no ha llegado el presupuesto, era un proyecto debut y no se ha querido invertir más. Ya veréis como en la segunda parte (que la habrá) no hay secuencias de esas en plan carrete de fotos, con bocas cerradas y voces en off. Unos dices que son de buen gusto, yo digo que no les ha llegado el dinero y lo han resuelto como han podido, y ese es otro factor que aleja a Bayonetta de la perfección.

Sé que los 'dieces' son algo muy subjetivo, y en muchas ocasiones no nos hablan de lo inmejorable, sino de algo que no necesita más para ser "perfecto"; que podría ser mejor, pero que no habría necesidad. Pero ese es el caso de Tetris o de Space Invaders, no de Bayonetta.

Para que nadie se despiste, vuelvo a los hechos: Bayonetta es un gran juego de acción y tiene el sistema de combos más completo que hemos visto en un título de su género, lo que hace de la suya una experiencia adictiva. El argumento es casi inexistente, los personajes no tienen sentido y ha sido diseñado para mentes japonesas, juveniles, y adictas al manga y el anime.

¿Disfrutaste de Devil May Cry? Pues, seguramente, en mayor o menor medida, disfrutarás de Bayonetta. Es un buen juego, sólo quería dejar claro porque lo veo tan lejos de ese '10' que todo el mundo lleva en la boca.

Para que puedas hacerte una idea objetiva de por dónde van los tiros, echa un vistazo a nuestro video-análisis completo. Saldrás de dudas.

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