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Análisis: Army of Two: The 40th Day

Carátula del videojuego

ARMY OF TWO: THE 40TH DAY

Dos hombres tendrán que enfrentarse a millares de enemigos.

Datos

 
Género: Acción / aventuras

PEgi

OpinionExperto

 
Jugabilidad: 4.0 puntos de 5
Duración: 3.0 puntos de 5
Gráficos: 4.0 puntos de 5
Audio/FX: 4.0 puntos de 5
Total: 4.0 puntos de 5

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SOUJIRO   08/02/2010 00:00:00

La primera parte de Army of Two fue uno de esos juegos "por encima de lo correcto" que triunfan en voz bajita. Nadie puede decir que fuera malo, pero difícilmente oirás a alguien proclamar que cambiara su vida. Esta segunda parte parece que llega con ganas de superarse pero sin grandes pretensiones. Lee y no dejes de ver el video-análisis completo.

Pocos avances

La primer parte de Army of Two nos presentaba un shooter en tercera persona concebido para su juego co-operativo. Tanto si jugábamos on-line como con la máquina, teníamos que aprender a distraer al enemigo con un miembro de la pareja para poder atacar con el otro, amén de ayudar cuando caía herido y demás situaciones que requirieran de la fuerza o destreza de ambos. Por supuesto es algo mucho más atractivo si al otro lado del head-set tenemos algún conocido con el que poder compartir charla mientras nos abrimos camino a tiros.

Esta segunda parte repite la fórmula sin arriesgar. Añade situaciones de moralidad (Que veréis en el video-análisis) y otras de cierto atractivo, como las rendiciones fingidas o el asalto al enemigo con rehenes, que tampoco cambiarán demasiado vuestra forma de pensar.

Así que, en el apartado mecánico, si te gustó la primera parte y sus formas de shooter "a lo Gears of War", te gustará esta segunda. Si no, difícilmente podrás tolerarlo.

Gráficamente

A nivel técnico, notamos una evolución palpable. No sólo se ha invertido una ingente cantidad de polígonos para las figuras de Salem y Rios; también se ha redefinido el estilo general de la franquicia. Como menciono en el análisis, a mis ojos, el juego ha perdido realismo para ganar espectacularidad. Es el resultado de mezclar unos efectos de iluminación especialmente potenciados, escenarios y protagonistas sobrecargados de detalle y, en ocasiones, tonalidades de color en el límite de la credibilidad (sobre todo en los cielos totalmente rojos y demás efectos visuales llamativos, pero poco comunes en la vida real). En cualquier caso, esto es bueno; se han puesto las pilas para sorprender y lo consiguen; prefiero poder distraerme con entornos que se debaten entre lo hiper-realista y el cómic, a simplemente estar de acuerdo con los clásicos que vimos en la primera entrega.

Conclusión

Army of Two: The 40th Day, es más "buen juego" de lo que fue la primera parte. Sin inventar nada, corriendo de nuevo con el riesgo de una campaña corta, añadiendo pinceladas de ingenio sobre la misma fórmula fija y optimizando gráficamente todo lo que han dado de sí este par de años para Electronic Arts; The 40th Day se convierte en una apuesta segura pero limitada para los amantes del género de acción.

Para el video análisis completo haz 'click' aquí.

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