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SOUJIRO
08/06/2010 10:40:00
Juego de rol y espionaje, de la mano. Un buen juego que podría haber sido mejor.
Está muy bien que se atrevan a hacer estas cosas. Meter Mass Effect y Splinter Cell en una coctelera no es algo que pueda hacerse a la ligera, y, ciertamente, Obsidian Games consigue con su Alpha Protocol un acercamiento muy válido para este híbrido que tenía que salir de tan sugerente mezcla.
Un juego que se entiende y que funciona, con una historia interesante que sabe cambiar en función de las decisiones que toma el jugador en cada momento; pero que adolece cierta falta de trabajo que habría reforzado a buen seguro una mecánica algo revuelta y un apartado técnico bastante sobrio. El juego tiene algunas deficiencias puntuales que pueden impactar en un principio: texturas que desaparecen y aparecen, soldados enemigos que apuntan a la pared o que se quedan enganchados entre sí al subir unas escaleras, bajones de frames muy significativos cuando la acción se sale del marco… son cosas que fallan, y que podemos llegar a no tener en cuenta si la aventura nos absorbe como debe.
Apartado shooter
El apartado mecánico, que debería ser tan "shooter" como lo es Mass Effect (al menos), responde también con poco cuidado. Las armas no funcionan de manera "física", quitan puntos de la vida del enemigo de forma táctica, pero, aún así, es difícil saber si los enemigos van a caer o no; en ocasiones aguantan ráfagas de balas a la cabeza y otras pueden irse al suelo de un tiro en el hombro, tan extraño como eso. La pistola será genial desde la sombra, cuando tengamos tiempo para apuntar y para pensar cómo hacemos las cosas, pero una vez descubiertos, es mejor desestimarla porque es casi imposible tumbar a alguien con pistola en un tiroteo.
Aún teniendo en cuenta lo dicho, y sumando un apartado técnico bastante somero; Alpha Protocol aguanta el tirón y puede llegar a cautivar de una manera simple y directa; y lo hace. Echad un ojo al video-análisis, en él veréis pros y contras para la compra de este juego; pero una cosa es cierta; antes o después, estaría bien que probarás este juego, podría sorprenderte.