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SOUJIRO
19/07/2010 11:53:00
Lejos de ser un juego "singular", no deja de ser un buen shooter.
Singularity es uno de esos juegos que llenará las estanterías de las tiendas de todo el país durante los meses de verano, sin mayores aspiraciones. Es como si hubiera sido creado sabiendo cuán lejos llegaría; pertenece a una extirpe de shooters que compone la "segunda fila" del género, junto a muchos otros como Timeshift o Wolfenstein, por nombrar un par de ejemplos. No obstante, no deja de ser un buen juego y merece llamar nuestra atención.
El género no engaña, y este título en concreto tampoco esconde sus referencias. La más clara, Bioshock. La mano izquierda del personaje principal tiene una función muy similar a la que daban ciertos plásmidos en Rapture: telequinesis, impulsos de energía, manipular el tiempo, ese tipo de cosas… El resto de la acción, como siempre, quedará a cargo de las armas de fuego; nada que remarcar en este punto. La mecánica es como montar en bici, si habéis jugado cualquier shooter, no tendréis nada que aprender.
Gráficos y argumento
A nivel técnico, da la talla; justito pero lo consigue. El problema es la falta de personalidad que sufren estas producciones de segunda fila; no consiguen sumergirnos en la historia o transportarnos a un lugar creíble dentro de la ciencia ficción; como sí consigue Bioshock, sin ir más lejos... Un protagonista comodín que nada tiene que aportar al argumento, soldados y criaturas genéricas, bases militares y laboratorios que podrían estar sacados de Wolfenstein... simplemente eso, falta de personalidad.
Dicho esto, Singularity será un aporte más que correcto para la colección de cualquier fan del género. Una campaña interesante y un modo online simpático, que enfrenta a criaturas y humanos, que aportará algunas horillas extra a vuestro divertimento.
Sin más, os dejo con el video-análisis, como siempre más completo y detallado que esta lluvia de ideas preparatoria que nos gusta esbozar para vosotros.