Resultado:
3 votos
SOUJIRO
05/03/2010 00:00:00
El pueblo ha estado mucho tiempo esperando esta última entrega de la más prestigiosa franquicia de juegos de rol japonesa, que además se estrena en la alta definición. La duodécima entrega, por querer salir de la norma e innovar en un concepto que ya tenía su séquito de fans estable, cosechó éxito y fracaso casi a partes iguales y eso ha mantenido a los seguidores algo desorientados de cara a esta nueva entrada en la saga.
Look y contexto
Final Fantasy XIII nos presenta una historia con una clara esencia japonesa. Un argumento bastante rebuscado lleno de fantasía (como marca la denominación) que enfrenta a dos pueblos, con una abstracta leyenda como trasfondo que aguanta todo el peso argumental del título, y de difícil comprensión si no dedicamos las dos o tres primeras horas del tirón y prestando bastante atención. No sale de esos contextos que tanto gustan últimamente en los que "en una galaxía muy lejana y en un futuro muy lejano" toda construcción y entorno ha sido sobrecargado hasta el límite, todo transmite fragilidad y un diseño especialmente rebuscado y en ocasiones incomprensible.
La batalla en ese tiempo combina el arma blanca con el arma de fuego, como suele ocurrir en estos casos, y las vestimentas de los personajes, por supuesto, siguen un complejo patrón que delata, una vez más, la firma nipona en sus créditos.
En cualquier caso, esto es lo que gusta ahí fuera y esto es lo que nos dan. Por algo los llaman "Japan RPG". A buen seguro los fans del manga y del anime atesoraran toda esta temática con un cariño muy especial.
Mecánica
La mecánica de juego de Final Fantasy XIII, a pesar de haber sido revisada y de haber sufrido adiciones que ayudan a conseguir un mayor dinamismo, ha dado algún que otro paso hacia atrás en busca de olvidar el funcionamiento de FFXII. Los enemigos estarán esperando en pantalla y tendremos la posibilidad de elegir si luchar contra ellos o no, pero volvemos al cambio de escenario para el combate.
Con un equipo de hasta tres personas y sólo controlando a uno de ellos, haremos frente a todo cuanto se nos ponga por delante. El sistema en sí, por tiempo, propone una barra segmentada para cada personaje, y cada ataque tendrá un valor en segmentos de esa misma barra, por ello habrá que intentar optimizar cada jugada.
Hay otros elementos que entrarán en juego, como las formaciones o la barra de cadena de los enemigos, que complicarán un poco la mecánica de siempre. Lo tenéis todo explicado en el video análisis.
Deleite audio-visual
Del apartado técnico no hace falta que digamos demasiado. Al ser un juego con el camino marcado, Square-Enix ha podido recrearse en cada uno de los entornos. Desde las ciudades tecnológicas que se escapan por completo a nuestro entendimiento hasta una cueva helada que todos podríamos imaginar; todo ha sido cargado de detalle y explotado al máximo valiéndose de la cámara de seguimiento fija (que podemos variar cuando queramos) y de la nitidez que da la alta definición.
Los personajes lucen un acentuado aspecto manga, todos tienen la cara más lisa que el culito de un bebé, peinados enrevesados y de colores, y visten con harapos y accesorios asimétricos que les dan ese punto "Final Fantasy" que todos estáis buscando.
Por último decir que no vais a escuchar partituras de Uematsu, la calidad baja (levemente) con respecto a otras entregas, pero mantiene el tipo, y los diálogos, en inglés, están muy bien interpretados.
Conclusión
Ante todo, no te pierdas nuestro video-análisis completo; te dará todas las claves del juego y, lo más importante, podrás verlo en movimiento.
Si te van los RPG's, este Final Fantasy XIII es una compra obligada. Tiene un vasto y fantástico mundo por explorar, un argumento interesante que podrá darte hasta 60 horas de juego si vas paso a paso, y un complejo sistema de batallas que no te dejará vivir pulsando el botón "X" con una mano y sin casi mirar la pantalla (como ha ocurrido en otros rpg's). No dudes ni un solo instante si este juego podrá darte lo que buscas, ve a por él. No querrás que termine.